문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크레이지레이싱 카트라이더/트랙/난이도 표기 문제 (문단 편집) === 난이도 2 === * '''[[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/카멜롯#카멜롯 바다 하역장|{{{#F00 카멜롯 바다}}} {{{#F90 하역장}}}]]''' [카멜롯/아이템] - 초반에 부스터가 없는 상황에 폭이 좁은 지름길[* 심지어 내리막을 내려가자마자 바로 그 옆에 나오는지라 진입하기도 어마무시하게 까다롭다!]을 마주하게 되며, 직후 나오는 벽이 튀어나온 코너 구간과 연달아 나오는 낚시그물 장애물, 마지막에 나오는 좁은 헤어핀 구간까지 도저히 2레벨이라 할 수 없는 트랙 구성을 보인다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/대저택#대저택 루이의 정원|{{{#F00 대저택 루이의 정원}}}]] [대저택/아이템] - 빌드 구성이 까다롭고 중간의 레이저와 그 직후 나오는 지름길, 후반부의 까다로운 부스터 구간이 난이도를 높인다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/신화#신화 차원의 관문|{{{#F00 신화 차원의 관문}}}]] [신화/스피드] - 초반의 까다로운 장애물과 카트가 통통 튀는 구간이 있어 3레벨 수준이다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/사막#사막 파라오의 안식처|{{{#F00 사막 파라오의 안식처}}}]] [사막/아이템] - 난이도 2레벨이라 할 수 없는 트랙 이다. 초반 계단 커브구간이 상당히 난해하다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/비치#트랙 9|{{{#92A 비치 트랙 9}}}]] [비치/스피드] - 톡톡이 실력에 따라 체감 난이도가 갈리는 트랙 중 하나로, 그냥 단순하게 한 방향으로 계속 돌기만 하는 트랙이지만, 피사의 사탑과 마찬가지로 톡톡이에 약하다면 체감 난이도가 어느 정도 올라간다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/월드#월드 리오 다운힐|{{{#92A 월드 리오}}} {{{#1A1 다운힐}}}]] [월드/아이템] - '''트랙 난이도의 95%가 최후반부 천막구간에 집중'''되어 있다. 카트바디 접지력 평가의 척도가 되는 트랙으로, 천막을 안정적으로 탈 수 있는 진입각을 찾지 못하면 잘 되던 판도 말아먹기 쉽다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/메카닉#메카닉 적의 포화속으로|{{{#1A1 메카닉 적의 포화속으로}}}]] [메카닉/아이템] - 초반에 타이탄로더가 미사일을 쏘는 구간에서 차가 붕 뜨면 아예 그 판 자체를 말아먹게 된다. 심지어 타이밍과 범위도 심히 비직관적이다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/빌리지#빌리지 고가의 질주|{{{#F90 빌리지 고가의 질주}}}]] [빌리지/스피드] - 중반부 고가도로의 매우 긴 직선구간이 특징인 트랙으로, 부스터를 꽉꽉 채워가지 못하면 해당 구간에서 필수적으로 커팅을 쳐야 한다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/동화#동화 가시덩굴괴물의 등장|{{{#F90 동화 가시덩굴괴물의 등장}}}]] [동화/아이템] - 후반부에 급감속을 먹이는 점프대가 둘이나 있어 부스터를 모아가기가 심히 난해하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기